|
updated 14.06.08 05:28 14.06.08 05:16 |
Бондя | Про нас) |
ru |
Нелётный день, и никто не знает пароль небесных границ.
В таком небе никто не летает, за исключением птиц.
И он, как водится, ждёт погоды, она, как водится, ждёт беды.
Её любовь похожа на воду, его похожа на дым.
Дешёвый кофе в пустом буфете, где не о чем говорить.
И он не знает, что ей ответить, а она - о чем бы спросить.
И он не знает, что время тает, она не знает, что время идет, но --
Её любовь похожа на танец, его похожа на лед.
Припев:
Никогда, никогда, никогда, никогда,
Никогда ночь не застанет их здесь.
Никогда, никогда, никогда, никогда,
Никогда вновь не увидим чистых небес.
Все могло бы пройти так гладко, да что-то не задалось.
И вроде вместе, и все в порядке, а на небе-то врозь.
И он жалеет, что время медлит, она жалеет, что время не ждёт.
Её любовь похожа на землю, его - на самолёт.
Припев.
И никогда, никогда, никогда, никогда,
Никогда ночь не застанет их здесь.
Никогда, никогда, никогда, никогда,
Никогда вновь не увидим чистых небес.
Кто улетает, кто остаётся, здесь больше нету границ.
И в это небо никто не вернётся, не исключая и птиц.
Потому что небо меняет краски, потому что ветер сдувает пыль.
Её любовь была похожа на сказку, его похожа на быль.
Припев.
И никогда, никогда, никогда, никогда,
Никогда ночь не застанет их здесь.
Никогда, никогда, никогда, никогда,
Никогда вновь не увидим чистых небес.
Не увидим чистых небес. Не увидим чистых небес.
Не увидим... чистых... небес...
© Кирилл Комаров
MP3
|
Comments: 9 | |
|
|
|
updated 13.06.08 15:26 13.06.08 14:33 |
Критикъ | Бк среди прочих: лидер или вчерашний день? |
ru |
Компресор [12] : Не грозит ли БК затеряться среди новых он-лайн игр с мощными движками?
SJaguar [] : Ну, пока не затерялся ведь. Других проектов в России много, очень много, но ни один из них не может конкурировать с БК по масштабам и доходности, как бы они не пытались убедить себя в обратном.))
Интервью с SJaguar'ом
Интервью с Ягуаром на сайте Армады остро напомнило «План Путина». Да, у нас есть проблемы, но мы много делаем, чтобы быть лучшими: и то-то, и то-то, и вообще все нововведения игроки даже не успевают «переварить»…
Но давайте-ка не будем гнать коней и неторопливо разберемся, чем на самом деле является сегодняшний «Бойцовский Клуб» в ряду своих первейших конкурентов. Чем он лучше и хуже прочих, менее «масштабных» и «доходных»?
HideИстория
Ну, может, «Арена» и была первой бесплатной онлайн-РПГ, но БК с его шестью годами истории смотрится не меньшим патриархом. Рядом с ним «Двар» или «Дозоры» выглядят наглыми подростками, пристающими к сорокалетнему мужику. Вообще, сравнение с сорокалетним человеком не на пустом месте возникло – еще Артемий Лебедев говорил, что для Интернет-проекта год жизни считается за пять-шесть. Так что по человеческим меркам у БК сейчас тот самый средний возраст, в котором случается пресловутый кризис.
А вообще говоря, история для онлайн-РПГ – это много. Это, я бы сказал, до фига – потому что сейчас БК на плаву в первую очередь именно из-за своей богатой на позитив истории. Кроме простого количества времени работы данного сервера, это и опыт всей команды админов-кодеров-дизайнеров, это куча народа, играющих в эту игру, достигших в ней чего-то, ушедших и возвращающихся, свои легенды и своя атмосфера, свои «отцы» и «дети»…
Резюме. Шестилетняя история «Бойцовского Клуба» - одна из его самых сильных его сторон: проект успел стать на ноги в качестве полноценного мира, в котором живут, а не просто развлекаются виртуальными поединками. Большинство ключевых игроков в других проектах играли до этого в БК.
Боевая система
Тут все прозрачно. На сегодняшний день Бойцовский Клуб – самая сложная с тактической точки зрения бесплатная онлайн-РПГ. По крайней мере, с уровня 4+. Тот же «Двар» с его тремя зонами удара, отсутствием блока и несколькими наборами вещей – детский лепет по сравнению с БКшным разнообразием. Сложная боевая механика, куча приемов, четыре школы магии и огромное количество шмота…плюс постоянные «подарки» от администрации в лице кратковременных усилений одного из классов бойцов. Надо полагать, создатели «Двара» рассчитывали как раз на тех, для кого это все слишком сложно и нужно поменьше думать.
Но. Речь идет именно о формате поединка «врукопашную» - то есть с использованием системы «удар-блок-кнопка «вперед!». Многие конкуренты БК осознанно отошли от этой схемы (или используют ее лишь частично). Да, речь о луках-арбалетах-бластерах-шмастерах. В «TimeZero» палят напропалую. В «Wizards World», чтобы добраться до ближнего боя а-ля БК, нужно почти десяток разменов пулять друг в друга издали, и т.д. В БК же луки обещают уже чертову уйму времени, но воз и ныне там. Еще стоит вспомнить проекты, где ты управляешь сразу группой бойцов, но это нам обещали в Комбатс Ворлд, если память не подводит…
И про графику чуток. БК, как и шесть лет назад, для описания поединка использует текстовые логи. Техника с тех пор шагнула далеко вперед, и игры последнего поколения зачастую блещут именно графикой, в том числе и в поединках.
Резюме. В игре «Бойцовский Клуб» доведена до совершенства боевая система «удар-блок-размен» в текстовом варианте. Прочие боевые системы, как и наличие графики, игнорируются.
Аттракционы (квесты и прочие занятия, помимо поединков)
Тут Клуб, мягко говоря, совсем уже не впереди планеты всей – с начала и до конца. Если «Дозоры» и «Двар», следуя заветам писателей-профи, несколько уровней подряд ни на минуту не ослабляют игровой интерес новичка, подогревая его новыми квестами, одновременно готовя к «обыденной» игре (прокачке, добыче ресурсов и т.д.) – то БК сразу оставляет его один на один с игрой. Бейся, качайся, чего тебе еще?
Далее. В БК присутствует лишь кривая «реалозависимая» экономика. Соответственно, тут нет профессий, нет торговли – немалых двигателей интереса игроков в играх, не потребляющие реальные деньги в таких размерах (например, в «Визардс Ворлде» реально подняться за сотый ап, исключительно мастеря свитки или добывая ресурсы). Что самое смешное, профессии изначально создателями игры задумывались – см. Библиотеку.
Вместо примочек, позволяющих денег заработать, нам предлагают лишь примочки, позволяющие их тратить – магазины разных сортов, казино и т.д. И подраться. Все. Ах да, зимой еще был хоккей – луч света в темном царстве. Ну, и еще разве что недавно введенные руны.
С другой стороны, нельзя не сказать, что в последние время глобальные изменения в игре делаются именно в направлении «аттракционов»: Канализация для младших уровней, Излом для старших, Алтари, Туманные низины…даст Б-г, и до замков доживем. Которые, кстати, в других играх давно уже реализованы;).
Резюме: ввиду того, что в БК нет внутренней экономики как таковой, практически все аттракционы сводятся в а) боевым и б) денежным. Профессии, добыча ресурсов – за бортом. Квесты сводятся к «пойдите в такое-то подземелье, убейте тех-то». К тому же, обещанные нововведения вводятся просто убийственно медленно. Весьма посредственный результат, короче.
Возвращаясь к информационному поводу, а именно интервью Ягуара. Самое забавное, что он прав – ни по доходности, ни по масштабам ни один другой проект с БК не сравнится; только вот первое нужно только админам, а второе – как минимум наполовину не их заслуга (масштаб игры делают игроки, нет?). А про прочие параметры нормальной игры - игровой интерес, атмосферу, баланс - он как-то решил не говорить. Забыл, наверное.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 28.06.08 14:02 13.06.08 03:42 | MK :
Одмин | Звездные Войны... |
ru |
ЭПИЗОД III
МЕСТЬ ПСИХОВ
сцена 1.
ОБИ и АНАКИН вылетели полетать-пострелять. отрываются по-полной.
ОБИ: летим туда, там много вкусного!
АНАКИН: осторожно, там мандавошки!
ОБИ: опачки... подхватил...
АНАКИН: тапком их!
влетают туда, где много вкусного.
ОБИ: АР2, найди нам много вкусного!
АР2: бибип
ОБИ и АНАКИН садятся в лифт, где застревают на полпути.
АНАКИН сверлит крышу от нечего делать. лифт едет вниз,
и АНАКИНА выносит в расковыренную крышу. лифт едет опять вверх,
и АНАКИНА всасывает обратно через расковыренную крышу.
ОБИ: АААА! Кто здесь?!
АНАКИН: свои... пока...
всё действие сопровождается массовой гибелью тупых дроидов.
CUT: Продолжение
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 13.06.08 02:50 13.06.08 02:49 |
Ex*NUMBERKREST | Ммм.....Безумно хочу.. |
ru |
[ЕСТЬ!]
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 12.06.08 21:11 12.06.08 21:09 |
next_one | 134 # Жизнь паладинов |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Жизнь паладинов
gizmoIart [5] (22.04.04 01:47)
Добрый день. Наверно все вы видели топики о наборе в Орден Света. Так же вы
видели, сразу там появилось множествозаявок. Но многие даже не знают, как
выглядит жизнь паладина.
Как только паладин появляется в какой-либо комнате, сразу его чат краснеет в
прямом смысле этого слова
18:01 [*****]private[паладин]*********************
18:01 [***]private[паладин]*********************
18:01 [********]private[паладин]*********************
18:01 [******]private[паладин]*********************
18:01 [*********]private[паладин]*********************
18:01 [******]private[паладин]*********************
Помимо можерирования чата нужно следить за порядко на форуме. Чтобы быть
увереным, что на форуме нет нарушений, нужно прочитать все топики, каками
большими они бы небыли.
Помимовсего этого существует множество ньюбов, которые постоянно пристают с
глупыми вопросами
13:46 [новичек]privat[паладин] это правда, что ты можешь меня укусить?
Посмеяться над такими репликами вы можете тут
http://sandcity.combats.ru/forum.pl?id=1062409423&n=paladins Кроме модерации
форума и чата нужно искать прокачки, мультов и т.д.
А теперь подумайте, сколько времени остаётся на поединки.....
До недавнего времени многие стремились в паладины из-за обилок(лечение,
телепортация). Но абилки давно уже отключены...
Многие стремяться в орден из-за стремления к разнообразию. Вспомните игрока,
который постоянно кричал, что ответит на вопросы новичков(недавно он покинул
БК). По моему мнению, он просто писал это всё для "показухи". Зачем писать в
коментарии к групповому бою, что он ответит на вопросы новичков? Ведь групповые
бои видят только персоонажи второго уровня и выше...Я не хочу его оскорбить, я
просо пишу свою точку зрения.
После прочтения данной статьи советую еще раз задуматься, хотите ли вы быть
паладином и на долгое время остановить развитие своего персоонажа.
CUT: Продолжение
Mood: нейтральное 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
12.06.08 21:03 |
shaman l | Эх, меня отключили от форума |
ru |
Впрочем, это не сильно страшно. Меня зачислили в штатные провокаторы, придётся отрабатывать свою новую роль. Провоцировать словами не модно и уже было. Будем использовать цифры. Как вы думаете, в терминах эк. теории, какую информацию может дать простой переход персонажей с восьмого на девятый уровень?) Можно попробывать с этой инфой поработать.
Ушёл смотреть футбол, всем удачи)
|
Comments: 1 | |
|
|
|
12.06.08 18:44 |
Медведи и тигры | Сказка |
ru |
Фея сказала супругам: "Вы были прекрасной парой в течение 25 лет, и я хочу исполнить одно желание каждого из вас". Сказала жена: "Я хочу попутешествовать по всему миру со своим любимым мужем". Взмахнула фея палочкой и в руке женщины оказались билеты. И тут сказал 50-летний муж:
"Конечно, это очень романтично, но такая возможность выпадает раз в жизни. Сожалею, моя дорогая жена, но я хочу женщину моложе меня на 30 лет". Взмахнула фея своейволшебной палочкой и? превратился муж в 80-летнего старика.
|
|
|
|
|
12.06.08 17:21 | MK :
Куканище | Че писать?) |
ru |
Перечислите интересы через запятую. Максимально 50 шт. до 35 символов на интерес
Пиво, сиськи, пьянка, мужские беседы, рыбалка,
че еще?) пишите в каментах)
Mood: довольное  Music: Король и Шут - Ром
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 13.06.08 12:35 12.06.08 17:10 | MK :
Sagitt | Первый ) |
ru |
субж
Mood: замечательное  Music: Ida Corr and Feddy Le Grand - Let me think about
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 7127 Pages: 713
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|